← Összes projekt
Koncepció — 3 irány leszállítva

Moral Me

Egy filozofikus terméknek olyan dizájn dukál, ami ugyanolyan mélyen gondolkodik.

Szerep UX/UI Design · Brand összehangolás · UX audit
Típus Spontán redesign · Web
Eszközök Figma · Browser DevTools
Moral Me redesign borító

A koncepció valóban eredeti. A weboldal nem tartott vele lépést.

A Moral Me egy gamifikált közösségi platform, ami a karakterfejlődésre épül. Az értelmes párbeszédet és az erényes döntéseket jutalmazza — nem a követőszámot.

Anélkül terveztem újra a kezdőlapot, hogy bárki kérte volna. Három irány, mindegyik más stratégiai megfontolással. Hideg üzenetben elküldtem az alapítónak. Még aznap válaszolt.

Előtte

Moral Me redesign előtt

Utána

Moral Me redesign után

A design igazítása a termék mélységéhez.

A Moral Me szövegei élesek. A "Where content creation becomes character formation" erős mondat. De a körülötte lévő dizájn más történetet mesélt — világoskék gradiensek, lebegő mockupok, általános SaaS layout. Úgy nézett ki, mint bármelyik másik app landing oldal 2021-ből.

A mélyebb probléma: Kane írásai filozofikusak, szándékosak, érzelmileg intelligensek. A dizájn ezt a hangot egyáltalán nem tükrözte.

Moral Me brand asset
  • A vizuális nyelv összehangolása a termék mélységével
  • Azonnali érzelmi bizalom megteremtése — ez a platform sebezhetőséget kér a felhasználóitól
  • Hogy a gamifikáció kiérdemeltnek érződjön, ne felszínesnek
  • A meglévő brand elemek (logó, narancs accent) tisztelete, miközben minden mást emelünk
  • Három irány leszállítása, hogy az alapító valódi kreatív választást kapjon
  • Nincs brief — magamnak kellett írnom egyet
  • A meglévő Framer oldal struktúra mint referencia
  • Egy erős brand asset: a narancs a logóban

A Moral Me-nek mélységet, biztonságot és növekedést kell sugároznia.

Mielőtt megnyitottam volna a Figmát, gondosan elolvastam mindent az oldalon. A küldetést, a funkciókat, a szövegeket. A Moral Me nem próbál Instagram lenni. Inkább egy személyes fejlődési eszköz, közösségi mechanikákkal felépítve.

Akiket megpróbál vonzani, azok reflektív, értékvezérelt emberek. Megértettnek kell érezniük magukat, mielőtt regisztrálnak.

Az egyetlen brand asset, amit érdemes megtartani: a narancs a logóban. Meleg, emberi, megkülönböztető. Mindhárom irányt köré építettem — előtérbe hoztam a hideg kék helyett, ami az eredetit dominálta.

  • Duolingo — célzatos gamifikáció, nem trükkös
  • Headspace — melegség és bizalom wellness kontextusban
  • Are.na — intellektuális mélység, minimális zaj
  • Medium — írás-fókuszú, az ötletek a teljesítmény fölött

Előtte

UX audit

Mielőtt bármit újraterveztem volna, auditáltam a meglévő oldalt.

  • Nincs tiszta hierarchia — a hero, funkciók, küldetés és CTA mind ugyanolyan súllyal versenyeznek
  • "PositiveFeed" még mindig a footerben — a régi brand név, identitászavart okozva
  • Szöveghibák a funkciók szakaszban — gépelési hibák, inkonzisztens nagybetűhasználat
  • Kontraszt problémák — világosszürke szöveg fehéren végig
  • Gamifikációs metrikák nyersen — számok kontextus nélkül arról, mit jelentenek
  • A robot Ami értesítés sima szövegben emojival — nem professzionális első benyomás

Az eredetinek nem volt narratív íve. Egybe szerveztem át — minden szakasz kiérdemli a következőt.

01

Hero — Mi ez? Miért fontos? Egy CTA.

02

Küldetés — Az érzelmi mag egy mondatban

03

Hogyan működik — Gamifikáció egyszerűen elmagyarázva

04

Funkciók — Amit valójában kapsz

05

Metrikák — Bizonyíték, hogy a rendszer működik

06

Várólista CTA — Alacsony súrlódás, magas szándék


Három irány. Mindegyik más stratégiai pozíció.

1. verzió - Tisztaság először

01. verzió

Tisztaság először

Sötét háttér, narancs accent, tiszta fehér tipográfia. Maximális kontraszt. Editorial layout. A hero a legerősebb sorukkal vezet, nagyban tálalva sötét háttérrel. A narancs pontosan egy helyen használva: a CTA gombon. A legjobb az intellektuálisan komoly korai elfogadóknak.

2. verzió - Evolúciós

02. verzió

Evolúciós

Megtartja a meglévő videós herót és gradient struktúrát. Mindent mást javít. Szorosabb hierarchia. Javított szöveg. Erősebb kontraszt. A legkisebb súrlódás a meglévő közösségi tagoknak. A leggyorsabban megépíthető.

3. verzió - Brand vezérelt

03. verzió

Brand vezérelt

A logóból veszi a narancsot, és az egész oldal érzelmi alapjává teszi. Meleg sötét háttér, gazdag és textúrált. Legközvetlenebbül a wellness és személyes növekedés irányába dől.

Mélység a díszítés helyett

Semmi díszítő, ami nem hordoz jelentést.

Melegség a hideg tech helyett

Narancs, lekerekített, de nem buborékos.

Kiérdemelt metrikák

Gamifikációs számok narratívával bemutatva, nem nyers kijelzőkként.

Egy elsődleges CTA

Mindig látható, soha nincs eltemetve.

Design alapelvek

Minden animáció érződjön légzésnek, ne pattogásnak.

Ez vizuális koncepció volt, nem kódolt prototípus. De az interakciós szándékot minden layout döntésnél átgondoltam.

  • Hero belépés — lassú fade enyhe felfelé sodródással. Az ütemnek átgondoltnak kell érződnie.
  • Metrika számlálók — felfelé számláló animáció görgetésnél. A számok így kiérdemeltnek érződnek, nem statikusnak.
  • CTA hover — finom meleg ragyogás, nem lapos színváltás. Megerősíti a brand melegségét.
  • Funkció kártyák — finom emelkedés hovernél. Könnyű és felfedező, nem mechanikus.
Mozgás és interakció

Desktop 2. verzió

A problémák teljesen design és szöveg jellegűek voltak — nem infrastruktúra.

A "PositiveFeed" footer szöveg egy elfelejtett sablonmaradvány volt egy korábbi brand iterációból. Könnyű elnézni. Könnyű javítani. Az a fajta részlet, ami észrevétlenül erodálja a bizalmat.

Mindhárom irány megépíthető. Az 1. verzió leginkább egy átgondolt betűpárosításból profitálna — Playfair Display a display címsorokhoz, Inter a törzsszöveghez. Filozofikus találkozik a funkcionálissal. Illik a termék hangjához.


Mélységre tervezni más megkötés.

A legtöbb UX munka arról szól, hogy egyszerűbbé tegyük a dolgokat. A Moral Me-nek erre is szüksége volt — de súlyosnak is kellett éreznie magát. A súrlódás eltávolítása véletlenül eltávolíthatja a jelentést. Ez a feszültség alakította minden döntést.

Kulcs felismerések

  • A saját brief megírása élesíti a gondolkodást. Ügyfél nélkül magadnak kell megválaszolnod a nehéz kérdést: mire van valójában szüksége ennek a terméknek most?
  • Érzelemmel vezess, aztán logikával. Az érzelmi bizalom a funkció magyarázat előtt — ez lett minden layout döntés szűrője.
  • Három opció jobb, mint egy. Egy megoldás azt mondja, megtaláltad a választ. Három azt mondja, több szögből megértetted a problémát.

Amit finomítanék

  • Felhasználói interjúk a célközönséggel az irány véglegesítése előtt
  • Megfelelő mobile-first átfutás mindhárom verzión
  • A metrika animációk prototipizálása, hogy lássuk: a gamifikáció értelmesnek érződik-e

Az alapító még aznap válaszolt.

Ez egy kéretlen koncepció. Az alapítót tájékoztattam, és pozitívan reagált.

  • Design probléma azonosítása anélkül, hogy kérték volna
  • Stratégiai gondolkodás három különálló irányon át, mindegyik tiszta indoklással
  • Brand összehangolás — egy alapító hangjának olvasása és vizuális lefordítása
  • UX audit a felszíni esztétikán túl
  • A magabiztosság, hogy valódi munkával keressek meg embereket, nem pitch-csel

Következő projekt

Design — System

Esettanulmány megtekintése Vissza az összes munkához